InDesign CS5 میں گولیوں کو کس طرح فارمیٹ کریں

بلٹ شدہ فہرستیں کاپی پوائنٹس کے فوکل سیٹ کی اہمیت کو اجاگر کرتی ہیں۔ ہر نقطہ سے پہلے توسیع شدہ ڈاٹ یا دوسرے لہجے والے کردار سے پہلے ہوتا ہے۔ اگر آپ ورڈ پروسیسنگ سوفٹ ویئر میں خود کار طریقے سے بلٹ اسٹائل لگانے کے عمل سے واقف ہیں تو ، آپ کو ایڈوب InDesign CS5 میں تقابلی فعالیت مل جائے گی - ٹائپسیٹنگ پیشہ ور افراد کے مطالبات کو پورا کرنے کے لئے اضافی اختیارات کے ساتھ۔ پیج ڈیزائن کی تشکیل کے ل bul ان کے ڈیزائن کے ساتھ انڈی ڈیزائن کے کردار اور پیراگراف اسٹائل شیٹس کو گولیوں کی فہرستوں کے ساتھ جوڑیں جو فارمیٹ اور تخصیص کرنے میں آسان ہیں۔

1

"ونڈو" مینو کھولیں۔ اس کے "ٹائپ اینڈ ٹیبلز" سب مینیو پر جائیں اور پیراگراف پینل کھولنے کے لئے "پیراگراف" کا انتخاب کریں۔

2

ایڈوب InDesign قسم ٹول پر جائیں۔ کسی متن کو منتخب کرنے کے لئے ٹائپ فریم کے مندرجات پر کلک کریں اور گھسیٹیں جس کو آپ گولیوں کی فہرست میں تبدیل کرنا چاہتے ہیں۔

3

پیراگراف پینل کے اوپری دائیں کونے میں فلائی آؤٹ مینو کھولیں۔ اس کا "بلٹس اینڈ نمبرنگ" آپشن منتخب کریں۔ جب آپ کی سکرین پر اسی نام کا ڈائیلاگ باکس آجائے گا تو ، آپ نے گولیوں کے اختیارات ترتیب دینا شروع کرنے سے پہلے بائیں طرف نیچے "پیش نظارہ" چیک باکس کو چالو کریں۔ یہ آپ کے کام کرتے ہوئے اپنی پسند کے اثرات کو دیکھنے دیتا ہے۔

4

گولیوں اور نمبر دینے والے ڈائیلاگ باکس کے "فہرست کی قسم" ڈراپ ڈاؤن مینو کو "گولیوں" پر سیٹ کریں۔ گائف کے سیٹ سے ایک گولی کا کردار منتخب کریں جس ٹائپ فاسس سے آپ نے اپنے متن کے ل used استعمال کیا ہے۔ اگر آپ کو وہ کردار نظر نہیں آتا ہے جسے آپ استعمال کرنا چاہتے ہیں تو ، اسی یا مختلف ٹائپ فاسس سے کسی اور کردار کو منتخب کرنے کے لئے "شامل کریں" کے بٹن پر کلک کریں۔ جب آپ متبادل گولی کا انتخاب کرنا ختم کردیں گے تو "بلٹیز اینڈ نمبرنگ" ڈائیلاگ باکس پر "بلٹیز شامل کریں" اسکرین پر واپس جائیں۔ اگر آپ ایسا کرنے کا فیصلہ نہیں کرتے ہیں تو کسی انتخاب کو شامل کرنے کے لئے آپ "ٹھیک ہے" بٹن پر کلک کر سکتے ہیں یا "منسوخ" بٹن پر کلک کر سکتے ہیں۔

5

فلائی آؤٹ مینو سے ٹیکسٹ فیلڈ کے دائیں جانب "ٹیکسٹ آفٹر" آپشن سیٹ کریں جس میں آپ کی پسند ہے۔ اس ٹیکسٹ فیلڈ میں کوڈڈ تسلسل کی وہی شکل دکھائی گئی ہے جس میں آپ ٹیبز ، ایم اسپیسز یا بیضوی نقطہ جیسے حروف کو تلاش کرنے اور ان کی جگہ لینے کے ل enter داخل کرتے ہیں۔ ہر بار جب آپ مینو میں سے کسی کا انتخاب کرتے ہیں تو ، آپ اس کے پہلے سے طے شدہ جگہ کی بجائے متن کے بعد کے اسٹرنگ میں ایک اور کیریکٹر آپشن شامل کرتے ہیں۔ ان اختیارات کو ختم کرنے اور دوبارہ شروع کرنے کے لئے ، "متن کے بعد" فیلڈ کے مندرجات کو منتخب کریں اور "بیک اسپیس" یا "حذف کریں" دبائیں۔

6

اگر آپ نے اپنے دستاویزات کیریکٹر اسٹائل کے ساتھ مرتب کیا ہے تو ڈراپ ڈاؤن مینو میں سے "کریکٹر اسٹائل" منتخب کریں۔ یہ آپشن اپنے گولی کو اس کے متن سے مختلف رنگ یا سائز بنانے کے قابل بناتا ہے ، یا ایک اختیار کے ساتھ گولیوں کے کردار کے لئے تمام ٹائپوگرافک پیرامیٹرز مرتب کرنے کے لئے کردار کی طرزوں کی پوری طاقت استعمال کرتا ہے۔

7

اپنے متن کے فریم کے بائیں کنارے اور اپنے گولی کے متن کے آغاز کے درمیان کتنی جگہ رکھنا ہے اس کا تعین کرنے کے لئے ایک بائیں انڈنٹ سیٹ کریں۔ ہر گولی کی پہلی لائن کو کسی انفرادی گولیوں والے نقطہ کے بعد کی لائنوں سے مختلف افقی پوزیشن پر شروع کرنے کے لئے پہلے لائن کا انڈینٹ شامل کریں۔ ایک ہینگنگ انڈینٹ بنانے کے ل your ، آپ کی پہلی لائن کی ترتیب کے لئے ایک مثبت بائیں انڈیٹ اور ایک مماثل منفی نمبر مرتب کریں۔ اگر آپ دونوں کو الگ کرنے کے لئے ٹیب کیریکٹر استعمال کررہے ہیں تو ، گولی اور متن کے مابین ٹیب اسٹاپ کیلئے ایک پوزیشن مرتب کریں۔ اپنی گولی کیلئے بائیں ، دائیں یا مرکز میں سیدھ ترتیب دیں۔ اگر آپ کا بائیں خاکہ تنگ ہے یا صفر پر سیٹ ہے تو آپ کو تینوں اختیارات میں بہت کم یا کوئی فرق نظر نہیں آتا ہے۔


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found